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[정보처리기사] 7장 애플리케이션 테스트 관리

테스트 프로세스: 테스트 계획->분석/설계->수행->관리 *소프트웨어 테스트 산출물 테스트 계획서(테스트 수행계획), 테스트 케이스(테스트 항목 명세서, 설계 산출물), 테스트 시나리오(테스트 절차 명세), 테스트 결과서(테스트 리프팅) 어플리케이션 테스트 원리 완벽한 테스트는 불가능:SW의 잠재적인 결함을 줄일 수 있지만 SW에 결함이 없다고는 증명 불가 파레토 법칙:20%의 코드에서 전체의 80%의 결함 발견 살충제 패러독스:동일한 테스트 케이스로 동일한 테스트를 반복하면 더 이상 결함이 발견되지 않는 현상 테스팅은 정황 의존:SW의 특징, 테스트 환경, 테스터의 역량 등 정황에 따라 테스트 결과가 달라질 수 있음, 정황에 따라 테스트를 다르게 수행해야함 오류-부재의 궤변:SW의 모든 결함을 제거해도..

[정보처리기사] 6장 화면 설계

사용자 인터페이스(UI) -사용자와 시스템 간의 상호작용이 원할하게 이루어 지도록 도와주는 장치나 소프트웨어 CLI: 명령과 출력이 텍스트 형태로 이뤄지는 인터페이스 GUI: 아이콘이나 메뉴를 마우스로 선택하여 작업을 수행하는 그래픽 환경의 인터페이스 NUI: 사용자의 말이나 행동으로 기기를 조작하는 인터페이스 UI 기본원칙 직관성: 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야함 유효성: 사용자의 목적을 정확하고 완벽하게 달성해야함 학습성: 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어야함 유연성: 사용자의 요구사항을 최대한 수용하고 실수를 최소화 해야함 UI 표준: 전체 시스템에 포함된 모든 UI에 공통적으로 적용될 내용 | 화면 구성, 화면 이동 UI 지침: UI 요구사항, 구현시 제약사항 등 UI 개발 과정에서 꼭 ..

[정보처리기사] 1장 요구사항 확인

소프트웨어 생명 주기 - 소프트웨어를 개발하기 위한 설계, 운영, 유지보수등의 과정을 각 단계별로 나눈 것 소프트웨어 개발 단계와 각 단계별 주요 활동 그리고 활동의 결과에 대한 산출물로 표현 종류 - 폭포수 모형 - 프로토타입 모형 - 나선형 모형 - 애자일 모형 폭포수 모형(waterfall model) - 이전 단계로 돌아갈 수 없다는 전제하에 각 단계를 확실히 매듭짓고 그 결과를 철저하게 검토하여 승인 과정을 거친 후에 다음 단계를 진행하는 개발 방법론 - 고전적 생명 주기 모형 - 각 단계가 끝난 후에는 다음 단계를 수행하기 위한 결과물이 명확하게 산출되어야함 프로토타입 모형(Prototype Model,원형 모델) - 실제 개발될 소프트웨어에 대한 견폰품을 만들어 최종 결과물을 예측 - 사용자..

[정보처리기사] 정보처리기사 가이드

https://ss-o.tistory.com/notice/72 정보처리기사 실기 복원 1. 정리 ( 수제비 교재 기준 ) 과목 내용 1과목 1과목 요구사항 확인 2과목 2과목 데이터 입출력 구현 3과목 3과목 통합구현 4과목 4과목 서버 프로그램 구현 5과목 5과목 인터페이스 구현 6과목 6과 ss-o.tistory.com https://cafe.naver.com/soojebi 수제비- IT 커뮤니티 (정보처리기사... : 네이버 카페 수제비-수험생 입장에서 제대로 쓴 비법서(정보처리기사, 정보처리기능사, 빅데이터 분석기사 등 시리즈) cafe.naver.com

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